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segunda-feira, 3 de agosto de 2026

Second Stone: The Legend of the Hidden World

Misturando exploração em mundo semi aberto, combates em tempo real e um sistema de evolução bastante personalizável, Second Stone: The Legend of the Hidden World surge como uma das promessas para os fãs de RPGs de ação. Ainda em desenvolvimento, o título já demonstra ambição ao combinar elementos que lembram clássicos modernos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild e a franquia Final Fantasy, sem deixar de buscar sua própria identidade.


Logo nos primeiros minutos, o jogo me impressionou pela direção de arte. Os cenários são amplos e convidam o jogador à exploração, enquanto o design dos personagens e a trilha sonora ajudam a criar uma atmosfera de fantasia que prende a atenção desde a introdução. Embora a versão atual ainda apresente problemas de otimização (especialmente em computadores mais modestos), o potencial visual do projeto já fica evidente.

A narrativa também chama a atenção. O universo de Second Stone gira em torno de um antigo mito envolvendo duas pedras lendárias ligadas ao amanhecer e ao anoitecer, artefatos que desapareceram há séculos. O protagonista inicia sua jornada em busca de seu espírito guardião, embarcando em uma aventura cercada por mistérios, criaturas mágicas e segredos espalhados pelo mundo (e a animação feita para explicar essa história está incrível).

Um dos maiores destaques está no sistema de progressão. Ao longo da exploração, o jogador encontra as chamadas Mana Stones, que são gemas elementais que podem ser encaixadas em armas, armaduras e equipamentos especiais. Cada pedra oferece atributos diferentes e desbloqueia novas habilidades mágicas, permitindo criar combinações bem variadas e adaptar o personagem ao estilo de jogo de cada pessoa. Além disso, é possível fundir pedras para fortalecê-las, ampliando ainda mais as possibilidades de personalização.

A exploração recompensa constantemente a curiosidade. Barris, caixas e cristais escondem moedas, itens, relíquias e materiais de melhoria, enquanto o mapa reserva áreas secretas, pontos de viagem rápida e diversos inimigos, o que torna o jogo um prato cheio pra quem gosta de vasculhar cada centímetro dos mapas dos jogos. O jogo ainda inclui um sistema de cartas chamado Mana Clash, oferecendo uma atividade paralela para quem gosta de estratégia e colecionáveis (assim como eu).

O combate acontece em tempo real, utilizando ataques físicos, esquivas, bloqueios e magias elementais. Conforme novos equipamentos são obtidos, o personagem ganha acesso a diferentes combinações de atributos, incentivando o jogador a experimentar algumas builds variadas. O primeiro chefe encontrado já demonstra que o desafio será significativo, exigindo domínio das mecânicas e preparação adequada antes da batalha.

Mesmo em seu estágio atual de desenvolvimento, Second Stone: The Legend of the Hidden World demonstra possuir uma base bastante sólida. A mistura entre exploração, progressão profunda, combate dinâmico e uma ambientação envolvente faz do projeto uma opção promissora para quem procura um RPG de fantasia inspirado em grandes clássicos do gênero, mas com espaço para construir sua própria identidade.

Se os desenvolvedores conseguirem refinar a otimização e manter a qualidade apresentada nesta versão, Second Stone tem potencial para se tornar uma excelente surpresa entre os RPGs independentes dos próximos anos, e se tornar um dos favoritos dos jogadores.

E você, pretende dar uma chance ao jogo, quando for lançado oficialmente?

Abaixo, a primeira live que fiz mostrando a primeira build do jogo: