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quinta-feira, 4 de julho de 2024

O Retorno da Tec Toy à sua Era de Ouro?

 Introdução

Até a data deste artigo, a Tec Toy vem preparando seu retorno ao mercado de games com um marketing chamativo sobre o esperado projeto Zeenix. O projeto, uma parceria com a Ayn, especialista em consoles portáteis, trata-se de um Mini PC ou Console Portátil, conforme o leitor(a) preferir chamar, inicialmente desenvolvido sob a marca Loki.


Histórico da Tec Toy

A Tec Toy foi fundada em 1987 e rapidamente se destacou no mercado brasileiro ao firmar uma parceria com a Sega, trazendo o console Master System para o Brasil. A empresa conquistou muitos fãs ao lançar versões localizadas de jogos clássicos e ao produzir conteúdo exclusivo para o público brasileiro. Com o sucesso do Master System, a Tec Toy continuou sua parceria com a Sega, lançando também o Mega Drive e se consolidando como uma das principais empresas de games no país.



Entretanto, a Tec Toy enfrentou dificuldades no início dos anos 2000 com a popularização dos consoles de nova geração, além da Sega ter saído do ramo dos consoles após o fim do Dreamcast e a ascensão de outras marcas no mercado. A tentativa de revitalizar sua presença com o lançamento do Zeebo em 2009 foi um fracasso. O Zeebo, um console voltado para mercados emergentes, prometia trazer jogos a preços acessíveis e uma experiência conectada. No entanto, o hardware defasado, a baixa qualidade dos jogos e a limitada biblioteca de títulos resultaram em vendas decepcionantes, levando a Tec Toy a descontinuar o Zeebo em 2011.



O Projeto Zeenix


Ainda em protótipo, o Zeenix foi exibido na Gamescom Latam de 2024. A Tec Toy planeja fabricá-lo em sua fábrica em Manaus, com preço ainda não divulgado. Durante os testes no evento, o Zeenix impressionou pela qualidade da carcaça e construção, superando seu antecessor, o Zeebo. Como um MiniPC, ele rodará jogos de PC/Steam e será lançado em duas versões: Lite e Pro.


Nosso chefe Yatta entrevistou Rubens Antonini, representante da iniciativa Zeenix, sobre os planos e expectativas para o novo console.



Tec Toy Game Studios e E-Sports

Além do Zeenix, a Tec Toy retorna ao mercado como publisher com o nome Tec Toy Game Studios e investe no E-Sports. Inicialmente, o foco será no território nacional, buscando revitalizar a marca e alcançar novos públicos através de jogos competitivos e eventos de E-Sports.


Minha Opinião

A tentativa da Tec Toy de agradar todos os tipos de consumidores pode ser uma faca de dois gumes. Se não houver um equilíbrio adequado, todo o planejamento da conceituada empresa pode ser comprometido. É essencial que a Tec Toy mantenha um foco claro e uma estratégia bem definida para evitar repetir os erros do passado e assegurar que o Zeenix e outras iniciativas tenham sucesso.

terça-feira, 21 de março de 2017

Sword Art Online Hollow Realization - NOVAS AVENTURAS AGUARDAM OS JOGADORES EM ATUALIZAÇÂO GRATUITA

Se você já joga Sword Art Online Hollow Realization, aqui vem boas novas:

Nova atualização gratuita Warriors of the Sky já está disponível!


Q

Qual é o seu destino? Os fãs de Sword Art Online podem comemorar! A aventura continua em SWORD ART ONLINE: HOLLOW REALIZATION, pois a BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. disponibilizou uma atualização massiva e totalmente gratuita para o game, intitulada de Warriors of the Sky. Entre outras coisas, este update inclui o Sacrament Dungeon 3, traz oito dungeons inéditos para desbravar e conquistar.

 Warriors of the Sky levará os gamers a Stalvatos Ruins, um novo estágio do jogo que inclui novas áreas para explorar. Os jogadores também conhecerão os novos personagens Seven e Rain, ambos originais de Sword Art Online: Lost Song. Por ultimo, e não menos importante, os jogadores testarão suas habilidades no novo Duel System, que foi introduzido nesta atualização Warriors of the Sky. As regras dos duelos são simples: são partidas um contra um, versus outros jogadores ou monstros, e os prêmios serão melhorias, baús de tesouro, recompensas sortidas e, claro, o direito de se gabar.

 Dois DLCs gratuitos adicionais, Lord of Inferno e Missing Chest também estarão disponíveis na loja da PlayStation Network para SWORD ART ONLINE: HOLLOW REALIZATION. Em Lord of Inferno, os jogadores poderão desafiar chefões de raid podersos em Stalvatos Ruins depois de terem completado Warriors of the Sky. Já em Missing Chest, um baú de tesouro que estava desaparecido irá surgir em Teleport Plaza, e através dele os jogadores poderão trocar ouro por itens especiais. Warriors of the Sky, Lord of Inferno, e Missing Chest já estão disponíveis.

E aí, vai encarar?

Power Rangers - Filme para se emocionar


Se você é do tipo que ama Super Sentais, filmes de terror, drama bem construído,e  ODEIA Power Rangers, saiba que, desta vez, veio um filme praticamente +18 pra te agradar, sem faíscas, com muito sangue, mortes, destruição, e mais sério que Spawn (dos quadrinhos). 

Por uma boa razão, trago-lhes aqui, motivos para ir ao cinema, e ainda comprar o balde especial de pipoca em formato do capacete dos Power Rangers!

今、POWER RANGERS 映画を見ています。

terça-feira, 4 de outubro de 2016

KINGTUBERS - uma nova "network" no youtube!

Com uma proposta um pouco diferente das Networks conhecidas, a Kingtubers nasceu com um objetivo mais "nobre e altruísta", por assim dizer.



De uma forma nada convencional, vários canais, cansados de ver falhas em Networks do Youtube, resolveram se unir, para ganhar força, e criar uma nova Network, com intuito de ser diferente. Ainda há muito a crescer e mudar, em questões técnicas (no caso, oficializar como "network" pro youtube na gringa), mas, já com energia, e em pouco tempo, tendo um belo respaldo da galera, a KINGTUBERS está crescendo.

Feita para divulgação de parceiros, promoções, tutoriais, e mescla de conteúdos, a Kingtubers tem como princípios básicos a honestidade, clareza e transparência, em relação a cada ação da turma. Há sempre ao menos um representante em cada cidade do país (e em breve, fora do país também). Existe há menos de três semanas, e está com força total, trazendo um desempenho muito bom, em relação ao planejado.

A equipe se une para discutir formas de divulgar e alastrar informações, de forma saudável, e que ajude a todos a crescerem exponencialmente, se possível de forma geométrica, e trazendo algumas vantagens/benefícios interessantes.

Por enquanto, não é uma Network convencional, que envia convite pela Dashboard aos canais, devido à burocracia do youtube, mas, já está unindo canais parceiros. Os canais se dividem em "Canais Elite" e "Canais em Crescimento", sendo que todos se ajudam, de certa forma.

Uma das propostas é a de cada canal ter um vídeo de 10 a 15 segundos, resumindo o que tem em seu canal, para ser incluso em alguns dos vídeos do canal Kingtubers. É neste vídeo que você precisa chamar a atenção do público para se interessarem em seu conteúdo, então, SEJA CRIATIVO! (Mas não fuja do seu tema, afinal, é pra ganhar inscritos, e não pra estagnar).

Parte da proposta de aumento de inscritos, ao final, é que todos que entram como parceiros desta network, deixem de ser "Canais em Crescimento" e se tornem "Canais Elite", cedo ou tarde (mas, esperamos que cedo).

Já sabemos que nem todo mundo tem como ter um equipamento de áudio e de vídeo muito bom, mas, aí entra a parte interessante: tutoriais para facilitar a sua vida, seja sobre edição, seja sobre equipamentos, gambiarras possíveis com pouco gasto pra se usar no dia a dia de filmagens e edição, dentre outras vantagens, que serão liberadas aos poucos.

Outra proposta, já negociada com alguns lugares, são encontros em eventos (eventos culturais, seja de anime, cosplay, games, séries, etc), além de eventos próprios exclusivos da Kingtubers em locais parceiros do canal (e que em breve serão anunciados com algumas semanas de antecedência aos eventos).

Há algumas "participações especiais" já confirmadas, mas, que só poderão ser divulgadas em datas específicas, mas, fiquem ligados, pois não é pouca coisa. Desde youtubers, chegando até celebridades, em certos momentos, dando dicas, e descontraindo.


A Família Kingtubers não é a Família Addams, mas, veio pra ficar, com todo seu jeito diferente, peculiar, e cativante!

Conheça mais, acompanhando o canal no youtube!

Ah,e  não se esqueçam de se inscrever no meu canal, YattaLog,  que agora está tendo vídeos toda quarta e sexta, às 10h da manhã, e de vez em quando, alguns "vídeos surpresas" em outros dias da semana! ^^

domingo, 2 de outubro de 2016

JBC anuncia Kanzenban de Cavaleiros do Zodíaco




As comemorações dos 30 anos de Os Cavaleiros do Zodíaco na JBC não param. Depois de anunciar o lançamento de Saintia Shô, nova saga da franquia CDZ, que chega em outubro à bancas, livrarias e comic shops do país, a editora especializada em mangás revelou que irá trazer a versãoKanzenban de Cavaleiros do Zodíaco para o Brasil.

sexta-feira, 1 de abril de 2016

8bitboy (Steam)



Quando você pensa em jogos 8 bits, plataforma, geralmente vêm na cabeça Wonder Boy, Adventure Land, Super Mario Bros, Alex Kidd... E agora, algo feito pra quem sente falta de jogos desta época, nasceu 8BitBoy



Eu digo: valeu a pena, é divertido, tem seu grau de dificuldade. Recomendo mais o uso de um controle de Xbox no computador, ao invés do teclado, porque, senão você destrói as teclas de espaço e M (equivalentes á A e B).

Mecânica decente, plataforma sidescrolling, cores bem escolhidas, personagens característicos de estilo da época (década de 80). Fica uma mistura de novidade com nostalgia, o que acaba sendo bem divertido!

Será que vocês estão prontos para mais?

Caso queiram um gameplay maior, estratégias de jogos, etc, deixem nos comentários as suas sugestões! ^^

YATTA!

bye-Q!

quinta-feira, 10 de dezembro de 2015

CCXP 2015 - Foi épico!

Bom, desculpem a demora, mas, esta semana já começou bem complicada para toda a equipe (quem foi ao Comic Con Experience, ainda mais durante 4 dias, deve estar dolorido de tanto andar, correr, pular e se divertir).

Jam Station na CCXP
Como todos já devem estar sabendo, este evento teve prós e contras muito polêmicos. Mas, como um bom visitante, tudo que observei que poderia melhorar, encaminhei á organização,e  acredito que eles vão analisar e estudar meios de conseguir resolver para o próximo ser mais épico ainda!


Comecemos com os contras:


1- poucas latas de lixo (era grande a distância entre elas, aí, povo acabava jogando lixo no chão, e quando achavam as latas, geralmente enchiam rápido.);
2- pouco espaço pra muita gente (parece que irão utilizar mais espaço ano que vem, pois o evento cresceu muito mais rápido do que se podia esperar);
3- preços muito altos (os Meet&Greet estavam muito salgados para um público brasileiro, tanto que eu mesmo, fiquei sem poder pegar autógrafo com os atores que eu estava aguardando por muito tempo para conhecer algum dia, além da comida estar muito cara pra pouca quantidade.);
4- caminho da bilheteria até a entrada maior que a muralha da China (parecia o caminho todo de ShenLong estilo MineCraft, mas, era porque uma área enorme estava em reforma, aí, o caminho foi árduo mesmo este ano);
5- sinais wifi para expositores fraquíssimo (podiam usar repetidores e roteadores pra todo canto, porque, o sinal era fraco de todas as operadoras lá dentro, muita gente deixou de comprar porque as maquininhas de cartão não pegavam sinal, eu mesmo deixei de comprar vários itens exclusivos do evento por conta disso, infelizmente);
6- melhor sinalização (os mapas não tinham TUDO, apenas algumas das coisas que estavam em cada local, o que complicava demais para o público encontrar aonde ficavam certos expositores, como lojas de colecionáveis, ou mesmo a área de Produtoras de Games Independentes);
etc.

De Prós:


1- Muitos dubladores (Além de vários do estande da UniDub, ainda haviam dubladores espalhados em outros estandes, como no da área de games mesmo, dentre outros.);
2- Atores convidados (apesar do preço salgado para Meet&Greet, escolheram um número bem interessante de artistas internacionais para trazer, o que agradou gregos e troianos. Senti pena do Steve Cardenas, pois ele não era tão querido no Brasil, apesar de ser um Ranger Vermelho);
3- Equipe de Segurança nota 10 (seguranças bem treinados, calmos, eficientes e bem humorados. Esta equipe está de parabéns! Espero que contratem os mesmos deste ano pro próximo);
4- Artist Alley (esta área foi maravilhosa! Você podia conhecer fanzineiros, editoras novas, editoras antigas, grandes e pequenos, lado a lado, como irmãos! Você conseguia pegar autógrafos, tirar fotos, comprar itens diretamente com os autores, é uma maravilha! Até o grande Marcatti esteve presente por lá! E uma área do Maurício de Souza para mostrar seus artistas trabalhando, foi maravilhoso, além de genial);
5- Área Game Dev (Produtoras independentes de games nacionais ali reunidas para mostrar que tem força, mesmo que num espaço muito pequeno, ainda assim, foram bem visitados, e muito elogiados pelo público. Havia Carranca Games e Trixter Interactive com o 'Zumbi Olé", havia galera da Behold mostrando o Chroma Squad, Izotonic com jogos curiosos de PC e tablet, dentre outras empresas interessantes que valem a pena dar uma conferida);
6- Grande variedade de estilos de produtos para venda por metro quadrado (você encontrava loja de colecionáveis de todos os tipos, sejam bonecos, quadrinhos, filmes, etc. Eu encontrei um artigo que estava fora de catálogo desde 2004, de Army of Darkness, por um preço muito bom, e que eu procurava há muitos anos, além de haver os produtos exclusivos do evento);
7- Grande variedade de brindes em estandes (Netflix com gincanas e brincadeira de karaokê. Pena que eram só as mesmas 6 músicas, porque, há uma gama ENORME de séries e filmes com músicas que possuem karaokê, mas, tá valendo! Câmara de dublagem de Angry Birds, sala  de enigmas do livro INFERNO, de Dan Brown, Ecto 1 para tirar fotos de Caça-Fantasmas, brincadeira com realidade aumetnada na Fox, tiro ao alvo de zumbis de The Walking Dead, etc.);
8- PISCINA DE BOLINHAS!!!! (Não preciso falar nada, né? hahaha... "Procurando Dori", uma piscina de bolinhas muito intensa, e ainda com gincana pra achar bolinha transparente para ganahr prêmio. Adorei!);
9- Sala Cinemark (Ver filmes, trailers exclusivos, e ainda vários dos atores lá, pessoalmente, não tem preço! Infelizmente, filas enormes, e sem uma entrada exclusiva de imprensa, mas, tá valendo);
10- Area de Imprensa (apesar de meio confuso por ter duas salas de imprensa e as salas de imprensa serem pequenas, até que comportaram bem nos 2 primeiros dias. Tinha uns poucos releases para pegar, mas, podia ter bem mais coisas pros jornalistas, que iam ter de aguentar os 4 dias);
11- Tapetes vermelhos no chão (a escolha da cor é ótima, tanto por forma de design, que faz com que as pessoas não queiram ficar paradas, quanto por ser tapete, e não ficar aquele chão feio que é do pavilhão normal, como em outras áreas).

dentre outras coisas, né? hahaha


 Falando um pouco dos estandes:


Na área de jogos independentes, tivemos algumas revelações, como a nova parceria "Carranca Games-Trixter", na qual as duas empresas uniram forças e trouxeram outros Game Developers nacionais para mostrarem seus trabalhos. Haviam jogos em Realidade Aumentada, Virtual Reallity, jogos para PC, tablet, celular, PS$ e XboxOne, tudo 100% nacionais! Lá você podia jogar e conversar diretamente com quem criava os jogos, e, algo inédito: o jogo ZUMBI OLÉ, que tem como objetivo driblar zumbis para matá-los, ao invés de dar tiros, que fez um tremendo sucesso na feira, no qual o programador, André "Intentor" Martins, reprogramava AO VIVO, de acordo com as reclamações, e sugestões de feedback de quem jogava.


No estande da UniDub, você podia ver pessoalmente seus dubladores favoritos, e em certos momentos, DUBLAGEM AO VIVO, com direito á participação do público. Era demais!

No estande da NetFlix, que era enorme, você tinha várias áreas, mas,a  que mais fez sucesso, foi justamente o mini-palco aonde se ouvia o dia inteiro o povo subindo pra cantar e tentar ganhar uma camiseta exclusiva. Infelizmente eram apenas 6 opções de música, e apenas uma TODO MUNDO conhecia, que era "4 Non Blondes - What's Up" (imagina o quanto devem estar odiando a música, os staffs que trabalharam tanto no estande quanto nas a´reas próximas, hahaha).

CRUNCHYROLL estava lá. O novo "rival" da Netflix, a alternativa para otakus e pessoas que curtem algo diferente, e mais puxado pros lados animados, orientais, os que geralmente nema  própria Netflix fica de olho, estava lá. O staff principal que lá estava, era de PORTUGAL! Uma presença internacional e ilustre! Você ganhava pulseirinha de borracha laranja e ainda, concorria á uma cesta com box de DVD da Ghibli, e alguns mangás. Sortudos foram os 4 ganhadores (1 por dia) de tal cesta!

Jovem testando guitarra no estande da Habro Music
A Habro Music também estava lá! Uma parceria de várias marcas em uma distribuidora sensacional! Trouxeram algumas bandas para tocar e demonstrar a força da música ao vivo, dentre elas,a té GAIJIN SENTAI (Animesongs/Heavy Metal) e Thiago Ádamo (Game DJ) fizeram suas performances. No estande, você podia testar guitarras e pedais, incluindo o estranhíssimo e curioso pedal de efeitos para guitarra com a voz da Hatsune Miku programada!!!


Ao lado da praça de alimentação, ainda com a FOX, havia um karaokê para você cantar, porém, com a voz de ALVIN E OS ESQUILOS. A boa sacada foi de se utilizar um karaokê da Raf Eletronics, assim, uma lista boa de músicas, PORÉM, o duro era que o povo era obrigado a cantar coma quela voz irritante dos esquilos, que deixou mutia gente com dor de cabeça, hahahah.


Keep on this road! Acredite, em palavras, não há muito o que dizer, este evento tem mais a mostrar do que a ser dito. Diversão, informação, e muito mais!

Aqui, algumas fotos para você ver como foi um pouco dos 4 dias:


E por enquanto é isso. Logo mais, a Debora vai trazer pra vocês mais algumas informações do evento, e mais fotos! Fiquem ligados aqui, na JAM STATION - SEMPRE MUITO MAIS!!!

YATTA!

bye-Q!