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quarta-feira, 12 de julho de 2023

Big Festival 2023 - Entrevista com a Spark Game Studio - 2ª Parte


Dentre os 5 artistas, um produto bem promissor da Spark Game Studio chamou a atenção. Após o evento, tive a oportunidade de realizar uma pequena entrevista com eles sobre seu projeto de Card Games chamado ToyUp League.

Sinopse: Em um Brasil futurista, as pessoas se familiarizam com os Toys, pequenos robôs com inteligência artificial. Nosso personagem Guto se matricula na escola de ToyUp para seguir os passos de sua mãe, uma antiga campeã. Durante sua jornada, ele irá explorar a escola, fazer novos amigos, lutar contra eles e receber novos trabalhos para resgatar novas cartas raras e habilidades únicas.



P: Como surgiu a ideia do Card Game ?
R: Os itens colecionáveis se tornam verdadeiros tesouros para aqueles que os colecionam, e muitas vezes são guardados com muito carinho e nostalgia.

A cultura desses itens sempre foi presente na história do Brasil, desde as figurinhas da Copa do Mundo até os famosos "tazos" baseados em personagens de animações japonesas como Yu-Gi-Oh e Beyblade. Esses objetos se tornaram verdadeiras febres entre os brasileiros, demonstrando a grande absorção da nossa cultura em relação aos produtos colecionáveis.


 

Com Toyup buscamos resgatar esse momento e cultura só que em um outro ambiente baseado no Solar Punk.



P: Poderia explicar mais sobre o sistema do jogo?

R: Toyup é um jogo de cartas digital baseado em turnos. Diferente de um card game tradicional, o sistema de mana foi substituído pelos dados de RPG. Então vai muito além da aleatoriedade e sorte, nós garantimos que você sempre  fará alguma jogada. Também é possível combinar dados e cores para criar incríveis combos.

Selecione um campeão, equipe anexos e habilidades para se envolver em batalhas contra seus oponentes.


P: Terá versão física também ou apenas digital?

R: Inicialmente será um card game digital, mas futuramente não descartamos a possibilidade de lançarmos uma versão física.


P: Qual a previsão de lançamento?

R: O lançamento está previsto para 2024, inicialmente para PC e depois para todas as plataformas.


P: Me fale mais sobre a Spark Games Studio.

R: Criada por 2 fundadores que vieram da indústria de jogos e agora estão explorando o cosmos do desenvolvimento Indie, a Spark Game Studio é uma empresa especializada em produção e criação de arte digital, com foco em jogos dentro dos universos Web2 e Web3. Nosso compromisso é fornecer soluções criativas, precisas e de alta qualidade técnica para outras empresas e startups que buscam transformar suas ideias em produtos visualmente realizados.


Criar personagens, desenvolver jogos ou contar histórias, sabemos que o que atrai o público é o lado lúdico e imaginativo. Afinal, o poder de cativar e fazer com que as pessoas se identifiquem com algo está na forma como um jogo é apresentado. É por isso que o nosso time se dedica a cada detalhe para oferecer experiências únicas e envolventes aos nossos clientes.


Ao longo da nossa bagagem profissional já fomos responsáveis por diversos lançamentos de games digitais, mas com a Spark o jogo Toyup League será o nosso primeiro lançamento.



Artstation: artstation.com/sparkstudioart

Instagram: @sparkstudio.gg

Twitter: @sparkstudiogg

Linkedin: spark-studio-gg


sábado, 8 de julho de 2023

Big Festival 2023 - Entre acertos e erros - 1ª Parte

Novamente realizado no São Paulo Expo e desta vez com mais opções de jogos, não faltava espaço no evento. Este ano, o Big Festival quebrou o recorde de jogos inscritos, com mais de 600 games tendo a chance de mostrar seu trabalho no evento.



Além disso, entre alguns dos jogos finalistas, alguns se destacaram como promissores, como "Changers Seven", "Neve" e "Mega Button Soccer", entre outros.



Este ano também houve um aumento no número de cosplayers, considerando que a edição anterior ocorreu no mesmo dia do Anime Friends e também foi a primeira vez que o Big Festival realizou um evento pago e bem estruturado.


Menção honrosa a cosplayer Sora que além de super simpática, acabou virando fã da minha frajolinha (E também membro da Jam Station, a Anna Frajolinha)






Agora que mostramos primeiro as damas e depois um grupo de cosplayers vamos aos jogos.


A começar pelo game Neve, um game de aventura e sobrevivência onde seu objetivo principal é consertar sua nave espacial antes que todo o oxigênio restante termine para a capitã Jasmina e suas duas tripulantes além da missão de sair do planeta  , terão que lidar com uma outra ameaça misteriosa. Ele possuirá múltiplas escolhas e puzzles onde haverá diversos tipos de finais, para aqueles que gostam de dar uma platinada completa, Neve promete ser um prato cheio.



Gosta de Super Sentai ou Power Rangers como é conhecido aqui no Ocidente e de um bom e velho “Briga de Rua” (Beat 'em up)? Changers Seven promete oferecer a junção dos dois estilos e apesar de ter sido exibido no evento apenas o protótipo, o game entrega diversão fazendo apenas o bolo bem feito e só adicionando o recheio e os enfeites depois e, olha que está muito bem entregue com até cenas de animação 2D e 3D, a Gixer já se mostra sua equipe já experiente e comprometida com jogos.





Mega Button Soccer reúne a paixão nacional da maioria dos brasileiros em forma de jogo de Futebol de Botão, com diversos campos, um sistema de fácil adaptação além da diversão garantida, tem uma ótima arte, personagens carismáticos com destaque no protagonista Cauã cujo seu sonho é se tornar o melhor jogador de Futebol de Botão enquanto tenta desvendar os mistérios da Ilha Aru-Açu.mesmo quem não gosta de futebol consegue se divertir em Mega Button Soccer.







Estande era o que não faltava.

Até mesmo os jogos de tabuleiro (Board Games) tiveram seu espaço no evento.

Nintendo com um grande estande, mas falhou em não dar um espaço para os games indies


Diferente do estande da Sony que ao menos alguns títulos indies podiam ser jogáveis

Claro que o atual game da franquia Street Fighter também não podia faltar, já que seu mais game teve uma redenção em seu lançamento diferente do seu antecessor que quando lançou lançou praticamente incompleto e com pouco conteúdo.


Não apenas a Sony, mas a Microsoft deu espaço para indie games, como por exemplo o Pocket Bravery da Statera Studio


 


Em breve, parte 2


quarta-feira, 10 de agosto de 2022

Big Festival 2022 - Não trouxe polêmica de rabetão mas trouxe diversão

 Em sua primeira edição com estrutura melhorada local novo e pós pandemia depois de 2 anos sem evento presencial, o Big Festival teve o seu retorno triunfal.


Com patrocinadores do outro lado do mundo, Stafs muito bem preparados, local de bom espaço para se mover e se divertir , além disso brasileiras em que alguns estandes estavam procurando estágio ou parceria.









O estande da Ground divulgando seu novo aplicativo para ser a sua “versão”do Playstore.

Dentre os pequenos estandes, Pocket Bravery foi quem se destacou mais pela fila "quilométrica" feita pelos visitantes para testar o beta atual conforme fotos abaixo.


Fila quase sempre lotada do Indie Pocket Bravery

Screenshot ilustrativa do game

Apesar de ter painel pequeno assim como muitos outros, O Pocket mostrou ser um BIG destaque


“ Eu deixei de ir no Anime Friends para vir na BIG e valeu a pena pois estou podendo me mover melhor e me divertir mais ”

Esse foi o relato de alguns visitantes ao Big festival, na edição de domingo veio público que estava frustrado de sábado do anime friends como a presença de alguns cosplayers. Esse público frustrado com o outro evento resolveu dar aquela chance à primeira edição paga da Big Festival e depois saíram satisfeitos do último dia do Big Festival de Domingo. 


Como conclusão a Big em pós pandemia fez seu retorno triunfal e tendo sucesso em sua meta na sua primeira edição com ingressos pagos.